domingo, 24 de abril de 2022

Usando uma Samsung Gear 360 em 2022


Recentemente um cliente adquiriu essa câmera, que apesar de ser uma câmera de 360 graus bem antiga, a qualidade das imagens produzidas é bastante aceitável até hoje. Essa câmera pode ser encontrada por preços bem atrativos no Mercado Livre e outros sites.

O maior problema dela é que você terá que usar a câmera às cegas, pois além dela não ter um LCD, o software do celular não funciona mais e é impossível ver as imagens até que ela seja conectada a um computador, celular usando cabo OTG ou remover o cartão microSD e colocar no celular.

Infelizmente a maioria dos sites não aceita o formato de saída das fotos e vídeos produzidos no software dessa câmera, sendo necessários vários passos extras para consertar os arquivos.

Vou me ater às explicações sobre software, já que a câmera é bem simples de usar.


As fotos são feitas assim e devem ser "costuradas" (stitched) antes de serem usadas em visualizadores 3D

Passo 1 - Instalar o Gear 360 ActionDirector 


Passo 2 - costurar fotos e vídeos

Dentro do programa, usando o comando Arquivo - Importar, leia as imagens e vídeos da câmera. Você também pode copiar a pasta 100PHOTO para o computador, caso queria processar todas as imagens de uma vez.
 

Ao importar uma foto o processo é mais rápido e mal dá pra ver ocorrendo.
Ao importar um vídeo você poderá notar o processo de "costura da imagem" sendo feito:

Depois de costurado o vídeo fica assim:

Os vídeos e fotos costurados são salvos na pasta Documentos, dentro da subpasta "Samsung\ActionDirector\2.0\360".
O ActionDirector funciona como um MovieMaker piorado. Você pode arrastar vídeos e fotos para o storyboard, adicionar uma trilha de áudio e produzir um único vídeo maior.

Problemas

As fotos aparecem em 360 no Google Fotos, mas ponta cabeça!
Os vídeos aparecem achatados no YouTube, em vez de 360 graus!

Solução para as fotos:

Baixe o EXIF TOOL
Na pasta onde exportou as fotos, execute o comando: exiftool -v -PosePitchDegrees=0.0 foto.jpg

Solução para os vídeos:

Primeiro Passo
1. Acesse o site Facebook 360: https://www.facebook.com/360_media/create
2. Envie seu vídeo e baixe de volta. Isso vai corrigir alguns erros nas tags.

Segundo Passo
1. Caso não tenha, baixar o Spatial Media Metadata Injector: https://github.com/google/spatial-media/releases/tag/v2.0
2. Execute o programa, abra o vídeo que baixou do Facebook e clique "Inject Metadata".
3. Ao final você terá quatro versões do mesmo vídeo, a saber:
• O vídeo original da Gear, com a imagem em duas bolinhas,
• A versão exportada pelo Action Director e já costurada, 
• Aquela com as tags corrigidas pelo Facebook 360,
• E uma versão com dados de 360 injetados pela ferramenta do Google.
4. Essa última versão pode ser enviada para o YouTube.










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